在网上看到出现这个异常的原因是使用的了 Native lib 或者 JNI 之类的反正就是跟硬件有关的乱七八糟的包.

例如我使用了 一个图片压缩的包, 涉及到了 JNI, 之后打包就出现了上述的异常.

解决方案:

在 app 的 moudle 的 build.gradle 文件中, 粘贴一下代码, 注意是添加在 android {} 大括号中.

// 解决 native libraries 不支持cpu的体系结构。允许模拟器调试
splits {
    abi {
        enable true
        reset()
        include 'x86', 'armeabi-v7a','x86_64'
        universalApk true
    }
}

这样就可以直接跑模拟器了. 但这样做后在打包时会产生多个 apk, 所以发布版本时把上面的代码注释掉后 rebuild 一下工程再打包. 切记一定要 rebuild 工程!